
L’université de Montpellier vous présente COMPTADVENTURE. Cette application mobile gratuite permet aux étudiants de réviser la comptabilité de façon autonome, ludique et efficace.
1. 🎮 De quoi s’agit-il ? COMPTADVENTURE combine deux approches.
Une phase gamifiée : les étudiants prennent des décisions de gestion (achat, vente, financement…) et observent leurs effets dans les états financiers (résultat, trésorerie…).

Des QCM interactifs : Les étudiants peuvent voir s’ils maitrisent les définitions comptables et les écritures comptables.

2. 🎓 Pourquoi recommander COMPTADVENTURE à vos étudiants ?
- Efficace pour consolider les apprentissages et éviter les décrochages ;
- Outil de révision autonome et sans charge pour l’enseignant ;
- Gratuit et conforme à la RGPD (application développée par une institution publique).
3. Quand déployer l’application ?
- Après les 3 ou 4 premiers cours d’introduction à la comptabilité, pour fixer les acquis.
- À la reprise des vacances / au début du second semestre, comme outil de réactivation des connaissances.
4. ✉️Comment déployer l’application ?
- Diffusez le mail ci-dessous à vos étudiants ;
- Et/ou présentez l’application brièvement en début ou fin de cours ;
- Et/ou intégrez-la dans vos syllabus.
Mail à envoyer aux étudiants
Vous voulez aller plus loin et faire une séance de cours en présentiel après que les étudiants aient utiliser le jeu, je vous propose ci dessous un exercice clé en main autour de l’univers comptadventure.